<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://q4dc.anihub.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Forum of clan DARK CROOS | DC™</title>
		<link>http://q4dc.anihub.me/</link>
		<description>Forum of clan DARK CROOS | DC™</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 15 Jun 2010 21:09:09 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Истроия клана &lt;</title>
			<link>http://q4dc.anihub.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Клан был задуман STRYKER 09.10.2009.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пролог&lt;br /&gt;Когда Клан SHADOW распался то страйкер решил создать свой собственный клан и назвал его DARK CROOS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый этап жизни клана&lt;br /&gt;Первым игроком клана стал DEMON(жук) его пригласил STRYKER так как он отлчино стрелял из рейла и хорошо играл СА, DUEL and Frizetag. Вторым игроком клана стал друг STRYKER, ПиКаП любитель мертвой зоны. Третьим игроком клана стал самовольно игрок ВАХМУРКА(НЕБО) он так же как и DEMON владел рейлом, но немного уступал ему в этом, а так же он хорошо играл CA, CTF, DUEL, Frizetag. Четвертым игроком клана стал Focus которого пригласил STRYKER, Focus хорошо играл СА и дуэль любил перестрелку. Пятым игроком клана стал [GN-FuRGoN] приглашенный STRYKER, Furgon отлично играл флаги и хорошо владел рейлом и рокетом. Шестым игроком клана стал Crazy Storm он вступил в клан самовольно хорошо играл только дуэль и отлично владел рокетом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все клан был собран. Состав его был сильным и можно было уже играть клан вары, но DEMON куда то пропал. Потом STRYKER перешел в игру сталкер и засел там. Спустя 2 недели в клане остались токо ПиКаП, [GN-FuRGoN], Сrazy Storm. Когда Stryker вернулся то он выгнал из клана за непристойное поведение Crazy Storm. И в клане осталось всего 3 человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй этам жизни клана&lt;br /&gt;И так после того как в клане осталось всего 3 человек( ПиКаП, [GN-FuRGoN], STRYKER) к ним самовольно пришел хороший игрок Lamerok он нормально играл DUEL, отлично играл CA and CTF. Но сейчас его не видно уже 2 месяца......&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент идет 2 этап истории клана.(он может редактироваться).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([DC]Stryker[Jeyd1x])</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 21:09:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://q4dc.anihub.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О quake4 &lt;</title>
			<link>http://q4dc.anihub.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Компьютерная игра Quake 4 (Квейк 4)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;Вступление &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, перед нами очередное творение Raven Software под названием Quake 4. Что же это такое? Попробуем разобраться. Для некоторых бывалых игроков игра с первого вступительного ролика напомнит чем-то Action-игру Call of Duty , только в урбанизированном варианте. Но, это только для некоторых, да и то - не стоит судить об игре лишь по её началу.&lt;br /&gt;Итак, перед нами всем известный движок из такой же известной Action-игры Doom 3 со всеми его прелестями и недостатками, Хоть серия игр Quake была выпущена давно, вследствие она является старой бродилкой. Но с каждой частью эта игра совершенствуется и дополняется чем-то новым, что придаёт колорит игре.&lt;br /&gt;Особенности игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Издательство: 1С-Паблишинг&lt;br /&gt;Серия: Коллекция игрушек&lt;br /&gt;Упаковка: Jewel&lt;br /&gt;Носитель: DVD&lt;br /&gt;Геймплей и сюжет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Начинается всё со вступительного ролика, который не может удивить своей оригинальностью и зрелищностью. Ну, вот он проходит и начинается сама игра. Перед нами открываются мрачное окружение (коридоры, залы, переходы тоннели), выполненное на достойном графическом уровне. Красивые блики, тени - просто завораживают. Интересно даже бывает поиграть фонариком по стене и посмотреть на превосходно проработанное освещение. Но после 30 минут игры вы всю эту прелесть начинает постепенно переставать замечать. На первый план выходит однообразность и линейность игрового процесса. Хотя в наше время и пользуются популярностью такие линейные игры, которые прошёл и забыл. Так и в данном случае - идешь по коридору, (иногда он даже заворачивает), отстреливаешь тупо бегущих на тебя монстров и всё. Полнейшее однообразие - динамизм почти на нуле.В таком случае спасает только игра на самом высоком уровне сложности (монстры немного «оживают»), да и то, это не надолго. Но вот, наконец-то, дождались - после полуторачасового беганья вам даётся редкая возможность пострелять из движущегося грузовика. Ну, хоть какое-то разнообразие. Тем более что это новшество для серии игр Action-игр Quake. Но этот факт можно отнести не к плюсам игры, а к минусам, так как этим она всё больше приблизилась к тому же Call of Duty – нет уникальности. Ну да ладно, проходим успешно стрельбу с грузовика и о, чудо - опять новинка – танк. Хоть это новшество сразу же отталкивает своей физикой. Так как движок Action-игры Doom 3 не рассчитан на работу с большими открытыми пространствами. Поэтому и физика, и само графическое окружение на этом уровне оставляет желать лучшего. Ещё один минус игры – это избирательность физики. Стреляете в один предмет – он рушиться, стреляете во второй, рядом стоящий – реакции ноль. Такое иногда выводит из себя. Если делать, то всё, а не выборочно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну да ладно, опустим это, продолжаем играть. Но, потерпев ещё немного и пройдя одну треть игры, мы добираемся до тех мест, где можно увидеть всю прелесть движка. И тут геймплей оживает и становиться интересней играть. Во-первых, вы становитесь строгом, что уже разнообразит происходящее. Вам становится доступно их оружие и умения. Во-вторых, всё чаще встречаются масштабные перестрелки с кучами монстров (кстати, они становятся «умнее»). Особенно они прекрасно сочетаются с мрачно-психоделичными пейзажами, которые можно увидеть в свете тускло-мерцающих лампочек.&lt;br /&gt;Мрачную атмосферу замечательно дополняет звуковое оформление. Стоит отметить хорошо сбалансированные звуковые переходы при смене обстановки, когда динамичный стиль боя плавно переходит в психоделику мрачных коридоров.&lt;br /&gt;Стоит также упомянуть о механизмах, которыми просто кишит игра - генераторы, сортировщики, манипуляторы. Они органично вписываются в окружающий интерьер и создают впечатление одного единого мира, не ограниченного рамками уровней.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([DC]Stryker[Jeyd1x])</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 17:05:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://q4dc.anihub.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рекуртация в Dark Cross &lt;</title>
			<link>http://q4dc.anihub.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;1. Ваш ник в игре?&lt;br /&gt;2. Сколько вам лет?&lt;br /&gt;3. Ваш стаж игры?&lt;br /&gt;4. Ваше любимое оружие?&lt;br /&gt;5. Есть ли у вас бан на каком то из серверов Quake4 v1.3? Если есть то напишите причину бана.&lt;br /&gt;6. Ознакомленны ли вы с уставом и составом клана?&lt;br /&gt;7. Устраивает ли вас все в клане? Если нет пишите, что.&lt;br /&gt;8. Есть ли у вас icq или skype?&lt;br /&gt;9. Какие типы игры вы очень хорошо играете.&lt;br /&gt;10. Умеете ли вы проходить стрейф?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([DC]Stryker[Jeyd1x])</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 15:19:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://q4dc.anihub.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав &lt;</title>
			<link>http://q4dc.anihub.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;1. Права и обязанности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.1. Все члены клана обязанны знать и соблюдать устав.&lt;br /&gt;1.2. Все члены клана обязанны быть зарегестрированны на форуме и посещять его неменее чем через 72 часа в сутки.&lt;br /&gt;1.3. Все члены клана должны(но не обязанны) учавствовать в жизни клана.&lt;br /&gt;1.4. Все члены клана обязаны слушаться Главу Клана(клан-лидера).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;2. Правила приема в клан&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2.1. Каждый новый соклановец обязан прочитать и соблюдать Устав Клана.&lt;br /&gt;2.2. Испытательный срок для новобранцев составляет 1 неделю (может быть отменен или уменьшен по решению Главы Клана).&lt;br /&gt;2.3. Каждый из новобранцев обязан быть зарегестрирован на форуме.&lt;br /&gt;2.4. Приём в клан производится строго с 13+ лет.&lt;br /&gt;2.5. Каждый из новобранцев клана обязан имееть skype and icq(можно и что то 1, но елси есть то 2).&lt;br /&gt;2.6. Каждый из новобранцев обязан уметь прыгать стрейф.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;3. Запрещаеца&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3.1. Мат(токо в очень крайнем случае, делать скрин происходящего)&lt;br /&gt;3.2. Долгое не появление на форуме.&lt;br /&gt;3.3. Неуважение и оскарбление товарищей(клан) и других игроков.&lt;br /&gt;3.4. Заключение клан вара без уведомления Главы Клана.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;4. Правила ведение и заключения clan wars&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4.1.1. Не убегать с клан вара не сказав причину.&lt;br /&gt;4.1.2. Всегда присутствовать на кв.&lt;br /&gt;4.1.3. Быть культурным.&lt;br /&gt;4.1.4. Не выкручиваться(без понтов) играть во всю силу и хорошо.&lt;br /&gt;4.2.1. Не заключать кв без уведомления главы клана(исключение из клана, наказание.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;К сведению:&lt;br /&gt;Если вас кто то раздрожает просто игнорируйте его или приглушите. Не в коем случае не вступайте с ним в конфликт, даже если он говорит что то плохое про клан( лидер сам разберется и решит все проблемы).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([DC]Stryker[Jeyd1x])</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 15:05:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://q4dc.anihub.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cостав &lt; &lt; &lt; &lt;</title>
			<link>http://q4dc.anihub.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;REFED STRYKER&lt;br /&gt;[GN-FuRGoN]&lt;br /&gt;ПиКаП&lt;br /&gt;Lamerok&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([DC]Stryker[Jeyd1x])</author>
			<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 17:08:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://q4dc.anihub.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
